秋千

三心二意,水性杨花。

无双

【总说明】

1、只讨论EX模组(双持EX武器)

2、主要招式的原理、性能和用法

3、实用战术、简单技巧和相应的武器配置

4、角色性能综合评价

5、究极难度实战视频(添加中)

6、图例:【图片】【用语说明】

N技:普攻(方技)

C技:蓄力攻击

V技:易武攻击

SR:旋风连击

VC:易武反击

冲刺:冲刺攻击

JN/JC:跳跃普攻/蓄力攻击

骑N/骑C:马上普攻/蓄力攻击

buff:强化状态

力武:旋风系统武器

旋风:武器属性“旋风”

双诱:诱爆诱雷(中文版:引爆引雷)

段数/hit数:攻击的命中数

属性攻击:可带冰火风雷斩毒闪等属性效果的攻击

多段属性:可出三段以上属性的攻击(一般指风/斩/雷的多段属性)

属性流:以属性伤害为主的打法

连击流:以高段数连击(SR和乱舞除外)为主的打法

暴风流:以SR为主的打法

无双流:以无双乱舞为主的打法

觉醒流:以真觉醒乱舞为主的打法

数据流:属性流以外的打法的统称(这帖尽量使用上面更精确的说法)

【主要属性效果】

冰结:一定几率短时间冻结敌人

旋风:当且仅当敌人处于防御时,发动比例扣血

斩击:一定几率发动比例扣血。有机会秒杀旅团长、兵长、杂兵

雷击:仅限地面目标。一定几率发动比例扣血,有机会造成气绝。可能会被诱雷效果覆盖

诱爆(引爆):附加一定伤害和溅射范围,带轻微硬直判定,不增加连击数,但增加蓄气速度。在属性伤害判定有效期间,诱爆会同步带上属性,从而提高实际属性触发率

诱雷(引雷):附加伤害比诱爆更高,但没有溅射。其余性质和诱爆类似,且二者效果可以叠加

神速:大幅提升攻击速度、缩短蓄力时间

连锁:连击维持时间延长2秒

连击:随连击数增加而显著提升伤害(有上限,测试结果见17楼)

猛攻:攻击力+20%,防御力-10%

乱击:乱舞威力x1.5

激昂:乱舞威力x1.2,带火炎效果

凯歌:击破敌人时回复少量体力

咆哮:击破敌人时回复少量无双

胜哄(战吼):击破敌人时回复少量觉醒

暴风:与击破数成正比提升攻击力(每100人提升4%,测试结果见17楼)。适合击破数可轻易上500的关卡

烈火:部分C技(实际上是任何属性招式,不限于C技)打飞的敌人,落地会引发爆炸(无威力)并弹回。有利控场和连招,适合以大范围属性攻击为主力的角色

迅雷:跑动中不会被普通攻击打硬直(1.02版以前常时有效,相当于攻击耐性。1.02已修正)

彗星:延长部分C技的吹飞距离

百花:VC buff时间从7秒延长至14秒

【常见搭配】

属性流:旋风+斩击+诱爆(+诱雷)。双诱可提升属性触发率

连击流:连击+诱爆+诱雷(+连锁)

暴风流:连击+烈火。烈火利于浮空追打

无双流:连击+乱击(+咆哮/激昂)

觉醒流:连击+咆哮(+胜哄/乱击/激昂)。咆哮可延长觉醒乱舞持续时间

基本属性流模板:旋风 斩击 神速 诱爆 诱雷 连击

基本数据流模板:乱击 咆哮 胜哄 诱爆 神速 连击


【姜维】(两刃枪)【图片】定位:范围突进型

总评:擅长以正面强攻突破敌阵,对小军团和大群敌军的性能都比较优秀

猛将传主要变动:SR较以前难出

【模组特点】

许多C技容易进入腾空,并可滞空连击

无影脚可以跳跃取消,在某种程度上模拟了轻功模组的性能

【主要招式】

JC:斜下急落地击,可接无影脚

N技:大幅横斩。N6一段属性

C1:突刺范围破防

EX2:C1派生,前跳范围落地击,不可接无影脚。C1EX几乎不可防。局域清场/快速浮空技

C2:垂直挑空,自身腾空。追加△可出第2击,上方一段属性

C3:前方中程炮击,气绝一段属性。范围比视效更大

EX1:C3派生,两道横斩(第1击崩防)吹飞。C3EX为模组首选主攻技

C4:突进斩两段属性,自身腾空。两斩虽可出旋风,但突进若先撞到目标,会崩防导致旋风无效

C5:贴身浮空两段属性,自身腾空

C6:前方广域一段属性

SR:除对空连突(无影脚、C3等)外不易出。突刺型,威力一般

无双1:投技,抓人同时有范围崩防,集中突进击,可控制转向。威力强

无双2:金字塔形雷光阵攻击,范围内防御不可。威力较强

空中无双:一发落雷。威力较弱

觉醒乱舞:真觉醒易出性一般。连斩突进型,范围中,移动快,破防良,威力较强

【四围评价】

蓄:一般

击:易用属性技+0.5,强力无双+1,较强真觉醒+0.5

控:破防手段丰富,正面压制力、突破力、机动性均良好

驯:主力招式和打法易上手。短C技和无影脚连发的操作强度稍高,注意避免无谓腾空

【特殊相性】

神速:建议7级或以上

烈火:差。虽然易出,但和突进式打法不搭配,也不适于对地属性输出

狮子奋迅:效果中。可增加N技范围,但意义不大

【推荐打法】

属性流:风斩双诱神速连击。C3EX旋风打防为主,辅以C1EX、C6等的控场

连击流:胜哄双诱神速连击+暴风/猛攻。打法同属性流,可适当增加追打浮空,辅以觉醒buff

乱舞流:咆哮乱击诱爆神速连击+诱雷/胜哄。上述基础上,以两地面无双和真觉醒为主

【备注】

两刃枪是源自MR系列的武器,空战色彩比较强烈

但空战连技(如C4>JN>JC)的实战价值不高,反而降低了稳定性。最好还是坚持地面战

JC>无影脚>跳跃>JC>…可作为快速机动方式


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